unreal创建和使用蓝图

什么是蓝图  蓝图是Epic Games 为虚幻引擎创建的一种可视化脚本语言,它可以使用蓝图语言创建的新型的游戏对象 二、创建蓝图的方法1.点击Content Browser中的Add按钮创建蓝图2.任意文件夹下右键创建蓝图 三、简单的使用蓝图在开始事件中添加打印添加后把蓝图文件拖入主窗口中运行 四、为新建的蓝图添加组件组件分两种 Actor Component 带trans

unreal其他一些设置

设置编辑器初始场景和程序启动场景 蓝图项目转C++项目在tools里面 选择 New C++ class 当你选择并创建一个C++的类之后,项目自动转换为C++项目 常用快捷键 ctrl+空格 打开内容浏览器 shift+F1 获得运行窗口的游戏鼠标 主视图基本快捷键 鼠标左键 选中物体 鼠标右键 取消选中物体 鼠标滚轮 缩放场景 鼠标中键 旋转场景 鼠标左键拖拽 移动物体 鼠标右键拖拽 移动相

GIS概论及体系

GIS的概论 什么是GIS  GIS即地理信息系统(Geographic Inforation System),是一门集计算机科学、信息学地理学等多门科学为一体的新兴学科。百度地图、高德地图等APP让大众于地图的认识和使用已经习以为常,但是GIS不只是地图!  对于GIS圈之外的人来讲,刚开始听到GIS觉得非常抽象,实际上GIS无所不在,生活中到处是GIS。

制作MacOS系统安装镜像文件cdr或者iso

首先准备一台macos系统的电脑,访问AppStore。 搜索mac系统并下载 以mac12.4 monterey 为例 1.创建DMG磁盘镜像打开终端程序输入指令 1hdiutil create -size 10g -volname "macOS Monterey" -fs HFS+J -fsargs "-c c=64,a=16,e=16" -format