1. 1. 什么是蓝图
  2. 2. 二、创建蓝图的方法
  3. 3. 三、简单的使用蓝图
  4. 4. 四、为新建的蓝图添加组件
  5. 5. 五、在蓝图中存储基础数据类型对象

什么是蓝图

  蓝图是Epic Games 为虚幻引擎创建的一种可视化脚本语言,它可以使用蓝图语言创建的新型的游戏对象

二、创建蓝图的方法

1.点击Content Browser中的Add按钮创建蓝图
2.任意文件夹下右键创建蓝图

三、简单的使用蓝图

在开始事件中添加打印

添加后把蓝图文件拖入主窗口中运行

四、为新建的蓝图添加组件

组件分两种

  • Actor Component 带transform的
  • Scene Component 不带transform
    创建过程
    在Components面板选择Add

    在搜索框中输入需要添加的组件即可

五、在蓝图中存储基础数据类型对象